Sunday, August 01, 2010

Posts Tagged ‘NetBeans’

Source Code Artikel PC Media 5/2010

Source code artikel saya di majalah PC Media edisi 5/2010

Ya ampun, maaf ya lagi-lagi terlambat. Majalah PC Media seri 5/2010 mestinya sudah dijadwalkan terbit mulai tanggal 1 April 2010, tapi post ini baru saya bikin hari ini.

Yup, lanjutan dari artikel sebelumnya, setelah membahas tentang pengenalan pemrograman game Java 2D, di seri kelima ini saya membahas mengenai dasar-dasar untuk melakukannya. Dimulai dari review program apa saja yang dibutuhkan, lalu dilanjutkan dengan dasar-dasarnya. Game yang dibahas di artikel ini masih sama, game jadul ular-ularan. Mengapa? Karena sebenarnya cukup dari satu game sederhana ini saja, konsep pemrograman game bisa tersampaikan.


Source Code Artikel PC Media 4/2010

Source code artikel saya di majalah PC Media edisi 4/2010

Wah-wah, majalahnya sudah terbit, saya kelupaan posting source code-nya. Yup, di edisi ke-empat tahun 2010, artikel saya dipublish lagi di majalah PC Media dengan judul “Pengenalan Pemrograman Game Menggunakan Java”. Jadwal terbitnya sih mestinya 1 Maret 2010 (waktu artikel ini ditulis, saya belum beli), tapi baru sekarang sempat untuk posting source code-nya ini. Di dalam artikel tersebut memang tercantum source code sederhana tentang bagaimana membuat game sangat sederhana sekali dengan menggunakan Java, yang saya tulis dapat diambil di blog ini.

Maaf ya, habisnya kemarin-kemarin lumayan sibuk sih, sampe lupa artikel sendiri udah mau terbit. Kali ini, rencananya akan saya bikin menjadi 3 seri dengan judul yang berbeda, namun tetap tentang pemrograman game menggunakan Java. Setelah kemarin menulis tentang game buatan saya yang pertama kalinya, kali ini saya mencoba menjelaskan kepada pembaca dengan lebih terurut bagaimana memulai membuat game menggunakan Java.


Membatasi Jumlah Karakter pada JTextField

Sekali-sekali posting tutorial Java pake Bahasa Indonesia

Kadangkala, dalam membuat suatu program yang mengharuskan user mengisi suatu textfield, kita perlu membatasi jumlah karakter yang diketikkan. Dalam Java, class JTextField biasa tidak didesain untuk secara otomatis melakukannya. Coba saja Anda ketikkan satu juta karakter di sana, pasti masih bisa terpampang di layar. Nah, coba bayangkan kalau yang harus diinputkan adalah field kode barang, atau nomor telepon, atau apapun yang memiliki batas panjang. Tentu akan merepotkan kalau di program harus mengecek itu.

Untuk itu lebih mudah jika kita membatasi jumlah karakter yang bisa diinputkan dalam JTextField. Salah satu gunanya adalah saat field yang Anda perlukan itu harus disimpan dalam kolom database yang memiliki lebar karakter terbatas. Dalam HQLibrary, saya juga berencana membuat utility yang menangani hal simpel ini. Yah, meskipun ini sebenarnya hal sederhana, rasanya tetap perlu dimasukkan untuk mempermudah nantinya.


 

My Tweets

Banners

Tag Cloud

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes